Les neuf mondes Vikings

Die 9 Wikingerwelten (nordische Mythologie)

Die Kosmogonie in der nordischen Mythologie ist ein sehr interessanter Aspekt. Am Anfang war wie in der christlichen Religion alles nichts. Danach werden Welten erschaffen. In diesem Artikel werden wir entdecken, welche diese neun Welten sind, die den kosmischen Baum Yggdrasil bewohnen oder nähren.
Die 9 Wikingerwelten
Hier ist die Liste dieser Welten:

Die Welt von Niflheim

Die Welt von Niflheim

Was ist das?

Das Reich Niflheim ist ein Ort aus Eis . Sie besteht zunächst einmal aus Dunst und Nebel, aber auch aus Finsternis und Finsternis. Diese Welt gilt als die dunkelste und kälteste von allen. Das macht es zu einer unwirtlichen und eisigen Welt. Hier wird jedoch der Ursprung des Universums geschaffen.

Etymologie

Das Niflheim hat viele andere Namen:

  • Niflheimr
  • Neiflheim
  • Niflheimur
  • Nibelheim
  • Nebelheim

Beachten Sie, dass es nicht mit dem Niflhel verwechselt werden sollte, das nur ein Teil des Totenreichs Helheim ist.
Einigen zufolge ist das Niflheim jedoch das Äquivalent zum Reich der Alters- und Krankheitstoten, Helheim.

Standort

Diese Welt soll sich nördlich von Ginnungagap befinden, der klaffenden Leere auf Altnordisch. Auf der anderen Seite dieses Abgrunds liegt im Süden die Welt von Musspelheim. Niflheim liegt unter der dritten Wurzel des Weltenbaums Yggdrasil .

Im Zentrum von Niflheimr finden wir Hvergelmir, die Begegnung zwischen Eis und Lava. An diesem Ort beginnt das Leben, aber auch, wo es endet. Es wird vom Drachen oder der Schlange Nidhug beschützt, die je nach Version an einer Wurzel der Yggdrasil-Esche (auch Nídhögg genannt) nagt.

Von hier aus fließen die elf Flüsse von Élivágar (der Name dieser Flüsse) ab. Aus diesen Flüssen kommen giftige Abwässer in Form von Reif. Dieser Frost, der mit der Hitze der Welt von Musspelheim in Kontakt kommt, wird den Riesen Ymir und die Kuh Audhumla in Ginnungagap bilden.

Dieser Riese wird der Ursprung der Erschaffung des restlichen Universums sein, aber wir werden uns in zukünftigen Artikeln mit diesem Aspekt befassen.

Die Muspelheimer Welt

Die Muspelheimer Welt

Was ist das?

Genau wie ihr Nachbar Niflheim ist diese Welt des Feuers eine Schöpferwelt des Wikinger-Universums . Es ist ein Land der Hitze, der Lava und der Flammen, der Funken und des brennenden Rußes.

Der Riesensurt

Er ist das Oberhaupt dieses Königreichs des Feuers . Surt führt die Feuerriesen und Feuerdämonen an. Er trägt sein flammendes Schwert bei sich, mit dem er während Ragnarok die neun Königreiche von Yggdrasil zerstören wird. Er ist der Feind der Asen und besonders des Gottes Thor, der diese Riesenrasse hasst.

Standort

Das Muspelheim befindet sich südlich von Gunnningagap und wird bei der Ausbildung des Riesen Ymir und der Kuh Audhumla helfen.

Die Welt von Asgard

Die Welt von Asgard

Was ist das?

Asgard ist eine Festung, Heimat der Götter und Göttinnen der nordischen Mythologie. Es ist über die Bifröstbrücke mit dem Königreich der Menschen, Midgard, verbunden. Asgard wurde nach Midgard von Odin, Vili und Vé, den Söhnen von Borr, erschaffen. Odin ist der Anführer aller Gottheiten. Der Name Asgard kommt von Ásgarðr, was „Einfriedung der Asen“ bedeutet.

Hier befindet sich Valhalla , die letzte Ruhestätte für alle Einherjer , die während eines Angriffs im Kampf starben.

Asgard Schmuck und Kleidung

Idavoll

Idavoll ist der Name der Ebene, wo die Götter regieren . Darauf befinden sich zwölf Tempel für die zwölf Hauptgötter des Wikinger-Pantheons .

Hier ist die Liste der Tempel, die mit ihrem Gott verbunden sind:

  • Ýdalir - Ullr
  • Alfheimr-Freyr
  • Valaskjalf - Vali
  • Sökkvabekkr - Saga
  • Gladsheim-Odin
  • Thrymheimr - Skadi
  • Breidablik - Balder
  • Himinbjörg - Heimdall
  • Folkvangr - Freyja
  • Glitnir - Forseti
  • Nóatún - Njörd
  • Landvidi - Vidar

Die Mauer von Asgard

Wie eingangs erklärt, ist Asgard eine Hochburg der Ases-Götter. Diese Festung wurde nach dem Krieg gegen die Vanes von einem Riesen wieder aufgebaut.

Der Legende nach erhielt der Erbauer (der eigentlich ein Riese war) den Mond, die Sonne und die Göttin Freyja, wenn er es schaffte, die Mauer in weniger als einem halben Jahr zu errichten. Mit Hilfe seines Pferdes Svaðilfari machte er sich an die Arbeit.

Das Duo war bemerkenswert effizient, also waren sie am dritten Tag ziemlich fertig. Die Götter waren unzufrieden und baten Loki daher, eine List oder einen Trick zu finden, um dies zu überwinden.

So ließ Loki eine wunderschöne Stute vor dem Hengst Svaðilfari erscheinen. Er hörte auf zu arbeiten und jagte die Stute. Der Baumeister versuchte irgendwie, sein Pferd einzuholen, aber es war zu spät. Die Zeit war abgelaufen und die Mauer war noch nicht fertig.

Der Baumeister offenbarte daraufhin seine wahre Natur als Riese und Thor, der Gott des Donners, tötete ihn mit seinem kurzstampfigen Hammer, dem Mjollnir.

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Die Welt von Midgard

Die Welt von Midgard

Was ist das?

Midgard, auch Mittelerde genannt, ist das Reich der Menschen. Es liegt unter Asgard, mit dem es durch den Regenbogen Bifrost verbunden ist, der selbst vom Gott Heimdal beschützt wird.

Midgard ist von einem unpassierbaren Ozean umgeben. Dies wird von der Midgardschlange Jormungand bewohnt. Es wird gesagt, dass letzterer so groß ist, dass er das Ende seines Schwanzes verschlucken kann. Es ist diese Schlange, die die Welt der Menschen während Ragnarok zerstören wird, dem Ende der Welt gemäß den Wikingern (in Wirklichkeit ist es auch der Beginn einer neuen Ära).

Midgard-Schmuck

Erschaffung des Menschen

Es sind die Gottheiten Odin, Vili und Vé, die aus einem Eschenstamm den Menschen formen werden.

Entstehung der Welt von Midgard

Alles beginnt mit dem Tod des Riesen Ymir, der von Odin und seinen beiden Brüdern getötet wird. Diese drei Brüder beschließen, eine neue Welt zu erschaffen. Also machten sie sich an die Arbeit.

Aus den Wimpern von Ymir formten sie die Mauer, die die Menschenwelt vor den Jotuns von Jotunheim schützen wird. Mit seinem Fleisch schufen sie die Erde, die Ozeane mit seinem Blut, die Berge mit seinen Knochen und die Klippen mit seinen Zähnen.
Aus seinem Haar machten sie Bäume und aus seinem Gehirn Wolken.

So schufen sie der Wikinger-Mythologie zufolge die Welt der Menschen.

Die Welt von Jotunheim

Die Welt von Jotunheim

Was ist das?

Dies ist die Welt der Riesen, auch Jotuns genannt. Sie sind die Vertreter der chaotischen Mächte und die ersten Feinde der Asen.

Dieses Reich ist ein Ort aus Felsen und wilden, dichten Wäldern. Dort ist alles verschneit und es gibt viele Flüsse und Meere. Der Großteil der in Küstennähe lebenden Bevölkerung lebt vom Fischfang und der Jagd auf Waldtiere.

Standort

Jotunheim wird durch den Fluss Iving von Asgard getrennt. Dieser hat die Besonderheit, niemals zu frieren. Dieses Reich befindet sich unter der zentralen Wurzel des kosmischen Baums Yggdrasil. Hier finden wir auch den Weisheitsbrunnen Mimir. Mimir ist eine Figur aus der nordischen Mythologie.

In Jotunheim wird auch die Stärke von Utgard von Utgardloki geleitet.

Bezeichnungen

Jotunheim hat mehrere Namen, darunter:

  • Jotunheimar
  • Jotunheimr
  • Letzteres bedeutet wörtlich "Land der Riesen"

Die Welt von Vanaheim

Die Welt von Vanaheim

Was ist das?

Wir haben sehr wenig Informationen über diese Welt. Dies ist die Residenz der Vanes-Götter. Diese repräsentieren Fruchtbarkeit, Wissen, Fruchtbarkeit, Hexerei, Magie und können die Zukunft vorhersagen.

Vanaheimr bedeutet "Haus der Flügel"

Die Welt von Alfheim

Die Welt von Alfheim

Was ist das?

Alfheim ist die Residenz der Lichtelfen. Diese gelten als kleinere Natur- und Fruchtbarkeitsgötter. Sie können Menschen nerven oder ihnen mit ihren magischen Kräften helfen. Sie können daher als Schutzengel betrachtet werden.

Diese Lichtwesen sind eine Inspirationsquelle für Kunst und Musik.

Etymologie

Álfheim ist, wie der Name schon sagt, die Residenz der Elfen ("Welt der Elfen" auf Altnordisch).

Es hat zwei andere Namen, die sind:

  • Ljosalfheim
  • Lichtalfheim

Die Welt von Svartalfheim oder Nidavellir

Die Welt von Svartalfheim oder Nidavellir

Je nach Version gibt es entweder die Welt von Svartalfheim oder die von Nidavellir. Oder die beiden sind die gleiche Welt. Die Quellen gehen auseinander und sind darüber nicht sehr eindeutig.

Svartalfheim 

Dieses Reich gilt als das der Dunkelelfen . Im Gegensatz zu den in Alfheim lebenden Lichtelfen .

Nidavellir

Es ist das Königreich der Zwerge. Diese leben unterirdisch, in Höhlen und unter Felsen. Sie sind sehr geschickte Geschöpfe, die in der Handwerkskunst zu vielen Dingen fähig sind. Sie schmiedeten zum Beispiel den Ring von Drapnir oder den Speer Gungnir. An ihrer Spitze steht König Hreidmar.

Die Welt von Helheim

Die Welt von Helheim

Was ist das?

Helheim ist das Reich der Toten. Dazu gehören Alters- oder Krankheitstote, Entehrte, Diebe oder gar Mörder. Kurz gesagt, jeder, der nicht mutig genug ist, nach Valhalla oder Forlkvangr zu gehen.

Diese Welt wird von der Göttin Hel regiert, der Tochter des bösen Gottes Loki. Es ist ein dunkler und unheimlicher Ort, an dem Freude und gute Laune nicht mehr existieren.

Menschen, die sich dieser Welt anschließen, werden Teil der Armee sein, die während Ragnarok gegen die Götter von Asgard kämpfen wird.

Standort

Dieses Land liegt ganz unten im Universum. Es besteht aus Hel, dem Vorzimmer, und Niflhel, dem genauen Ort, an den die Toten gehen, und der noch dunkler ist.

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